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viernes, 15 de julio de 2011

contrapónmelo.


La diseñadora que presentamos a continuación se declara como gran fan/seguidora de la escuela dejada por Alexander Calder (citado anteriormente). Allyson Dufault se graduó recientemente en Diseño de Muebles con especialidad en Historia de las Artes y La Cultura Visual por la Rhode Island School of Design.



Debido a su especialización y su apreciación por el trabajo de Calder sus objetos están altamente influenciados por elementos básicos, la línea y el plano, siendo la madera y el metal sus dos materiales preferidos, ambos manejados de manera armónica por Dufualt, creando un balance perfecto en todas los componentes de sus muebles.



Además de sus piezas de mobiliario Allyson incurre en el área de la escultura generando pequeñas piezas de alambre que, a partir de un desarrollo creativo más rígido los logra inlcuir en algun momento en sus piezas, como por ejemplo en sus percheros. Dentro de sus portafolio también podemos ver piezas que van a lo discursivo debido a los materiales que utiliza, rompiendo paradigmas como en la Cabinet Backpack.



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martes, 12 de julio de 2011

geometrízamelo.

 
Isamu Noguchi es conocido globalmente como un "diseñador" con claras influencias asíaticas en su trabajo formal, esto no sólo por su apellido ya que Isamu nació en California y dedico su vida profesional a la arquitectura del paisaje, la escultura y al diseño de mobiliario. Abstracto, sutil y atinado son 3 palabras para describir la mayoría de sus objetos, los cuales siguen en producción gracias a firmas como Herman Miller o Vitra.


El trabajo escultórico y artístico de Noguchi lo ignoramos un poco (nosotros los diseñadores) ya que la mayoría solo lo conoce por su mesa homónima, la cual forma parte de la colección permanente de un museo dedicado a su trabajo en la ciudad de Nueva York. Noguchi tuvo una formación artística la cual le fue importante para su desarrollo como escultor, para después generar un lenguaje formal que hiciera distinguibles todos sus diseños, generando así en sus productos y espacios una correcta comunicación entre el espacio, el objeto y el hombre.



Uno de sus diseños que se mese entre la escultura y la funcionalidad es la "escultura" llamada Octetra, cemento vaciado (posteriormente fibra de vidrio) pintado de rojo formando un módulo geométrico. Noguchi pretendía darle monumetabilidad a los múltiples módulos que lo formaban más la interacción del público y sobre todo los niños tomaron su función como algo lúdico y potencializaron la importancia de este elemento urbano diseñado por Noguchi.



P.D. Noguchi no sólo diseñó Octetra ya que tiene varias esculturas/juegos dentro de su repertorio.


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