viernes, 28 de octubre de 2011

emparéjamelo.


Nacieron en Tel-Aviv y después de tener cada uno estudios/carreras independientes en diferentes áreas de diseño decidieron desde el 2007 trabajar como dupla en su estudio llamado Raw-Edges; para Yael Mer y Shay Alkalay fue algo más que el diseño lo que los llevó a trabajar juntos, ya que llevaban una vida en pareja desde hace años. Yael se enfoca en transformar lo bidimencional en tridimensional, mientras que Shay se enfoca a la interacción del usuario con el objeto.

 
Su trabajo lo reconoces, ya que ha sido publicado en varios blogs y revistas, además ha recibio un gran número de premios y reconocimientos (Wallpaper, Elle, entre otros). Sus proyectos dirigidos al mercado son mucho más aterrizados a comparación de sus proyectos autogenerados;los últimos son demasiado experimentales para ser producidos en masa, el objetivo de estos proyectos es explorar el discurso formal, lúdico o la experimentarción con nuevos materiales; muchos recordarán su infancia con proyectos como Plastic Nostalgia. Es necesario remarcar la exploración que hacen con textiles y espuma/líquidos, varios de sus asientos son generados de esta manera.

 

 pero en el ámbito comercial sus proyectos van desde interiorismo para las tiendas de Stella McCartney, las cajoneras Stack (que forman parte de la colección del MoMA), o Pivot cajonera de 2 patas que hizo que los grandes medios de diseño comenzaran a hablar de ellos ya que rompe con muchos esquemas y paradigmas de lo que debería ser una cajonera o mesa auxiliar, es por ello que su trabajo es valorado. No cualquiera rompe las reglas de manera elegante y divertida.


Click en la foto para activar el GIF.



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celébramelo.



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lunes, 24 de octubre de 2011

explóramelo.

 
Establecido en el 2006 Scout Regalia es un despacho multidisciplinario de diseño y arquitectura formado por dos arquitectos: Benjamin Luddy y Makoto Mizutani, ambos egresados de la misma universidad SCI-Arc aunque cada uno con una especilización distinta, lo que hace de la dupla un equipo de trabajo único, Luddy con especialización en mobiliario/arquitectura y Mizutani enfocada a las ciencias políticas.


Scout Regalia se especializa en las tareas comunes del diseño como identidades de marca, diseño de mobiliario y arquitectura; según su autodescripción lo que los hace únicos es su enfoque a generar espacios de experiencias y claro como buenos diseñadores alternativos el apoyar a los fabricantes locales del área metropolitana de Los Ángeles.



Cualquiera de sus trabajos arquitectónicos es llamativo ya que además de la alta carga discursiva que continien van acompañados de excelentes infografías (que actualmente se ve poco) que ayudan tanto al cliente como al usuario a enteder el proyecto en un sólo vistazo. Nuestro proyecto favorito es el espacio comunitario en Silver Lake y sus productos/mobiliario para exteriores son excelentes para un proyecto de fin de semana o una comida con amigos. Estaremos atentos de ellos ya que están por ampliar su línea de mobiliario interior.


PD. Si quieres conocer su casa haz click aquí Design Sponge hizo hace poco un Sneak Peek.



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viernes, 21 de octubre de 2011

ilumínamelo.


Pareciera que tenemos una fijación por el tema de las lámparas pero no es así, además las luminarias son elementos que pueden llegar a tener mayor encanto que cualquier otro objeto debido al factor luz y como se juega con este. El estudio homónimo de Lindsey Adelman se dedica a diseñar luminarias que se encuentran rayando lo "hecho a la medida", manufacturadas en sus talleres artesanales en la ciudad de Nueva York desde el 2003.



Lindsey es diseñadora de formación y antes de poner su estudio llevaba alrededor de 10 años en el mundo de las luminarias; un cambio en su vida personal fue la causa por la cual decidió regresar al proceso de producción artesanal, fundó su estudio contando con diseñadores, electricistas y artesanos expertos en el soplado de vidrio y el trabajo el metal.



Sus diseños son completamente personalizables aunque cuenta con elementos de línea; su colección Bubble puede ofrecer al cliente tener cada una de las burbujas de vidrio modificadas a su preferencia, esta característica para Lindsey es importante ya que le permite explorar nuevos caminos de producción/formales en base a las demandas del cliente. Es muy probable que hayas visto algo de su trabajo sobre todo los modelos Agnes o Ceres.





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lunes, 17 de octubre de 2011

edúcamelo.


El nombre del siguiente proyecto nace de las "buenas maneras", las que hacen un buen diseño (no nos referimos a las de Rams), que sea de precio justo y tenga logevidad, Very Good and Proper es una productora de diseño que busca productos democráticos apoyando en cada una de sus piezas a nuevos y reconocidos talentos desde Londres, Inglaterra.



Apoyada e iniciada por Patrick Clayton-Malone y el duo de diseñadores detrás de Klauser & Carpenter llevan más de 2 años promoviendo y presentado la línea de muebles bautizada como Canteen, ésta se compone por 3 piezas distintas (y una cuarta que consideraremos como una variación). Integrada por una silla de contrachapado con tubular de metal, una percha y una mesa. La pata de la mesa es la pieza que "hace el mueble" ya es notable la cantidad de diseño y proceso que tiene esa parte tan pequeña, que podríamos como usuarios dar por sentado.


Su silla 003 no se rige por el mismo principio de la mesa aunque es posible separar el marco de los soportes; su forma está inspirada en las sillas escolares de la postguerra pero más alegres debido al colorido. La percha es un elemento más pequeño pero que se une a las demás piezas de la colección a por el us del color y el mismo espíritu atemporal que caracteriza a las demás. La colección reclama ser de un alto estandar de calidad ya que para ellos en sus procesos es mejor "medir dos veces y cortar".





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viernes, 14 de octubre de 2011

desenfádamelo.

 
La seriedad es una característica que los diseñadores no toman mucho en cuenta en el proceso creativo, al menos los más lúdicos, su trabajo se caracteriza principalmente por la libertad en su discurso hasta poder parecer una broma o proyecto experimental. Craighton Berman es uno de ellos y trabaja en proyectos imaginativos y divertidos, estudió diseño industrial pero trabaja ofreciendo servicios como director creativo, ilustrador y idea-sharper.



Su desarrollo laboral lo hace en un estudio de diseño en Chicago llamado Gravitank además de ser catedrático en la Escuela de Artes de Chicago, Sus colaboraciones incluyen la revista de diseño Dwell en cuanto a ilustraciones; en el diseño de producto podemos ver la parte jugetona de Berman donde se ve claramente que sus objetivos sobrepasan el diseño físico del objeto para generar una experiencia divertida en el usario, un objeto donde más que la forma importa la función emocional.



Podemos nombrar su trabajo más memorable a la Coil Lamp donde juega con la importancia del producto terminado y el D.I.Y. (hazlo tu mismo), reduciendo el producto a un cable de luz y 2 platillas de acrílico que conforman la esctructura; de ese mismo ejercicio se desprende Coil Pendant. Otros productos con las mísmas características serían el Sharpener Jar, Rubber Band Cube y Trash Lite dejando a un lado (pero no menos imporante) a su salero Pinch, la mesa Perforated y Stimulation. Sin duda un diseñador que no carece de creatidad y pensamiento lateral, vale la pena una visita a su página.

Kickstarter video for Pinch from Craighton Berman on Vimeo.


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diséñamelo.


Guadalajara como el ombligo de México por 2 semanas, ¿Cuánta atención podemos robarle a la capital? no lo sabemos pero los invitamos a celebrar el diseño en esta época de fiesta continental, primero con la segunda venta noctura del primer showroom de diseño industrial independiente La Cigarra y después en la edición Panamericana de BazArt. Links a los eventos en Facebook debajo de las fotos.



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lunes, 10 de octubre de 2011

guíamelo.


¿Qué tan importante es un diseñador dentro de una empresa? La respuesta a esa pregunta es totalmente relativa, ya que si un buen líder el trabajo del diseñador se vería afectado, por lo tanto ¿cómo podemos saber qué tanta resposabilidad tiene el diseñador sobre su objeto diseñado?. Comentamos esto debido a "El Suceso" de la semana pasada y por la empresa que presentamos hoy E&Y; "El Suceso": el desceso de Steve Jobs, personaje líder que llevo a todo el equipo de Apple a crear los productos que han marcado una época.




Sin un elemento visionario que sepa administrar las diferentes áreas de una empresa, el diseño resultante no podría ser tan bueno como para fungir como héroe; éste no es el caso de E&Y, una empresa que recide en Tokio que se dedica a generar productos creados por arquitectos, artistas y diseñadores; contando con más de 50 piezas en su catálogo las piezas de esta firma ya se encuentran en colecciones de los más importantes museos del arte contemporáneo y de las artes decorativas.

 


Son casi 40 los diseñadores que han cooperado con esta firma incluyendo a Stephen Burks y al famoso Tom Dixon. A pesar del número de diseñadores el espíritu de la marca se mantiene presente en cada uno de los diseños, con formas discretas casi bñasicas pero aún así con discursos llamativos, cuentan con una amplia variedad de sillas, sillones, lámparas y algunos objetos miceláneos, aunque debemos de mencionar que nuestros favoritos son sus repisas.





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